Projekt

Jump-and-Run Game

Pygame

Entwicklung eines 2D-Jump-and-Run-Spiels mit Python und Pygame, inklusive Spielersteuerung und Gegner- / Iteminteraktionen.

Ein Spiel zu bauen bedeutet, Mathematik und Logik in Echtzeit zu kontrollieren. Die größte Herausforderung war hier die Kollisionserkennung und die Schwerkraft-Simulation, damit sich die Steuerung flüssig und “echt” anfühlt. Zugleich war es eine tolle Gelegenheit mich tiefer mit objektorientierter Programmierung auseinanderzusetzen.

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